
Személyes átvétel boltunkban (azonnal átvehető)
vagy átvételi ponton (legfeljebb 2 nap)
vagy átvételi ponton (legfeljebb 2 nap)

Személyes átvétel
Pick Pack ponton
Budapesten 3 munkanap
vidéken 4 munkanap
Pick Pack ponton
Budapesten 3 munkanap
vidéken 4 munkanap

Házhoz szállítás
legfeljebb 3 munkanap
legfeljebb 3 munkanap
Részletes leírás
A Szoftvertechnológia és UML azoknak az előadásoknak és a hozzájuk kapcsolódó gyakorlatoknak az anyagát tartalmazza, amelyeket a szerzők az Eötvös Loránd Tudományegyetemen tartottak programozó matematikus hallgatók számára, a Programozási technológia című tantárgy keretében. Az objektumelvű programozási módszer kialakulásának és alapfogalmainak ismertetése után kerül sor a könyv fő témájának tárgyalására. Ennek lényege a számítógéppel megoldandó probléma modelljének megkonstruálása, amelyet példák sora követ. Az anyag kifejtése során a szerzők igyekeztek elkerülni az elemi matematikai ismereteket meghaladó formalizmusok használatát. A bevezetett fogalmak definícióit, azok tulajdonságait pontokba szedve, informális módon adják meg; és azok megértését, gyakorlatban történő felhasználását számos feladat megoldásának bemutatásával könnyítik meg az olvasó számára.
Kategória további termékei:
-
Irányítástechnika gyakorlatok- Feladatgyűjtemény az Irányítástechnika II. és az irányításelmélet tár
Prof. Bokor József, Prof. Gáspár Péter, Aradi Szilárd, Bauer Péter, Csikós Alfréd, Gőzse István, Luspay Tamás, Mihály András, Németh Balázs, Polgár János, Soumelidis
-
Ne vetíts vázlatot! A hatásos prezentáció
Cliff Atkinson
-
A számítástudomány alapjai
Katona-Recski-Szabó
-
Párhuzamos algoritmusok
Iványi Antal
-
Steve Jobs életrajza
Walter Isaacson
-
WindowsŽ Internals, 6. kiadás I. rész
Mark E. Russinovich, David A. Solomon, Alex Ionesc